いつも「ガンシップバトル:トータルウォーフェア」をご利用いただき、誠にありがとうございます。
格納庫戦術図鑑の一部バフ獲得条件が変更されました。
バフ獲得条件が変更により
提督様の獲得したバフが一括リセットされることをご案内いたします。
リセットされたバフは、条件を達成している場合、直ちに獲得することができ、
お手数ですが、もう一度格納庫にてバフの獲得をお願いいたします。
引き続きより快適なゲームサービス提供のために最善を尽くしてまいります。
今後とも「ガンシップバトル:トータルウォーフェア」をよろしくお願いいたします。
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前回の開発ノートにてご案内させていただいた様々な変更点について
多くの提督様から関心をいただいております。
本日は様々な変更点のうち、「レジェンダリーガンシップパーフェクトアップグレード常時適用」と関連し
提督様に注意事項をご案内したいと思います。
現在適用されているガンシップアップグレードプラスには
提督様が連続した失敗によって負担を感じることを憂慮し、一定回数失敗した場合
確定的にアップグレードが成功する「アップグレード突破チャージ」機能が含まれています。
9/13(水)アップデートメンテナンス後、レジェンダリーガンシップパーフェクトアップグレードが常時適用されることにより
レジェンダリーランクのアップグレード突破チャージ機能は無効になるよう変更される予定です。
また、メンテナンス時点を基準にレジェンダリーランクのアップグレード突破チャージ回数が残っている場合は
各レベル帯の残り回数に応じて一定数の分解組立マニュアルおよびガンシップの設計図を配布させていただく予定です。
上記の内容を参考に、ガンシップアップグレードプラス変更前まで
レジェンダリーランクの残りアップグレード突破チャージ回数の使用をお願いいたします。
この他、様々な変更事項がアップデートされる予定です。
引き続きより快適なゲームサービス提供のために最善を尽くしてまいります。
今後とも「ガンシップバトル:トータルウォーフェア」をよろしくお願いいたします。
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8月30日定期メンテナンスのお知らせにてご案内させていただいた内容通り、
ワールド3の「本部レベル達成イベント」が開始される予定です。
ワールド3では「本部レベル達成イベント」の進行期間中に
各レベルを達成した場合のみ、報酬を獲得できます。
イベント進行期間ではない時に
最高レベルを達成した場合、報酬を獲得できませんので、
本部最高レベル達成を予定している提督様は、
ぜひともイベント期間中にレベル達成を完了してください。
今後とも「ガンシップバトル:トータルウォーフェア」をよろしくお願いいたします。
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今年初め、提督様たちの情熱がまだ冷めてもないうちに、
[ガンシップバトル:トータルウォーフェア]の大規模リーグ「?」の新シーズンが用意されたという
特級情報を受け取って事前にご案内いたします!
提督様により素敵なゲームプレイ経験を提供するため
好評をいただいた部分を強化、足りなかった部分は改善に努めておりますので、
どうかご関心ご声援のほど、よろしくお願いします。
一歩先も分からない躍動の海の上で、最後に勝利を手にする提督は果たして誰でしょうか
[WHO'S NEXT?]
詳しい日程および情報は後日お知らせにて追加案内させていただく予定ですので、
もうしばらくお待ちいただけますようお願い申し上げます。
引き続き楽しいコンテンツをお届けできるように最善を尽くしてまいります。
今後とも「ガンシップバトル:トータルウォーフェア」をよろしくお願い致します。
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敵との戦闘を有利な状況に変えることができる戦闘要素、
アクティブバフ&特殊技術の改善予定をご案内いたします。
<アクティブバフ>
空母移動不可、空母及び軍艦修理不可など一定時間能力が低下する効果
<特殊技術>
統治基地連合で集結妨害、偵察制限、資源獲得妨害など敵に付与できる効果
提督様に適用されたアクティブバフと特殊技術がサーバーを移動しても維持され、
長い持続時間により戦闘が終了した後もご不便をおかけしたことを確認いたしました。
従来の戦闘方式よりも多様な方向の戦闘戦略を活用し、ご不便を最低限に抑えるため
サーバーを移動すると適用されたアクティブバフと特殊技術が解除されるように改善される予定です。
詳細は後日お知らせにてご案内いたします。
※ 開発状況によってさらなる改善が適用される可能性があります。
いつもご愛顧いただく提督の皆様の期待にお応えできるよう最善を尽くしてまいります。
今後とも「ガンシップバトル:トータルウォーフェア」をよろしくお願い致します。
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多くの提督様が「ガンシップバトル:トータルウォーフェア」を
モバイル端末だけでなく、PC版でもご利用されていると存じます。
最近のアップデートにより、ショートカット機能の追加など
より楽しくPC版をご利用いただけるよう、着実に改善を進めています。
また、公式コミュニティやサポートセンターを通じてお伝えいただいた
PCバージョンの改善に関するご意見もさらに検討を行っております。
そのうち、今回優先度が高かったPC版自動ログイン機能が8/10(木)追加され、
提督の方々に詳しくご紹介したいと思います。
従来はPCバージョンを完全に終了すると
もう一度ログインの手続きを進めなければならない不便さがありました。
ですがこれからは、ユーザーログインポップアップの下部のログイン状態維持機能を通じて
PCバージョンを終了しても、別途のログイン手続きなしでゲームにログインできます。
ご紹介いたしましたログイン維持機能により、提督の方々がもう少し簡単に
PC版をご利用いただけたらと思います。
※ ゲームアカウント保護のため、PC環境でのご利用をお勧めします。
この他にも様々な経路からお送りいただいたご意見を綿密に確認し、
引き続き楽しいゲームサービスをご提供できますよう、最善を尽くしてまいります。
今後とも「ガンシップバトル:トータルウォーフェア」をよろしくお願い致します。
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7/15(土)のプレシーズンルール変更に関するアンケート調査を通じて多くの提督様からご意見をいただいております。
変更されたプレシーズンルールに対して送っていただいた内容を全て確認し、提督の皆様のご意見を反映してより改善されたプレシーズンルールを作りたいと考えております。
追加反映される内容としては
施設空襲制限及び空母の再出航クールタイムに関する調整が行われる予定です。
詳しい変更内容は下記をご確認ください。
1. 施設空襲制限強化
ルール変更以後のプレシーズンの記録を確認させていただいた結果、
空襲を利用して占領中の部隊の軍艦耐久度を多く減少させ、予想より簡単に施設を占領できる状況を確認しました。
艦隊同士の真剣勝負を期待していた提督としては
空襲による耐久度減少の影響力が高すぎるため、
残念な思いをされたと思います。
今回のルール変更によって施設空襲回数とクールタイムを減少させ、
空襲が主となる戦闘で施設を占領できる状況を改善し、戦略の多様性を求めたいと思います。
2. 空母再出航クールタイムの再調整
前回のプレシーズンルール変更にて空母の出航時間が大きく短縮されましたが
その後も、空母の再出航クールタイムが戦闘への制約に関して多くの提督様からご意見をいただきました。
特に、低いレベルの提督様は空母の耐久度が0になった場合、
再出航クールタイムにより活躍が難しいとのご意見もありました。
比較的に戦力が低い提督様でも活躍できますように、
1万5千点以下の点数区間では再出航クールタイムが適用されないように調整される予定です。
しかし、4万点以後の区間では再出航クールタイムが少し増加し
再出航が頻繁になりすぎないように適用する予定です。
いつもご愛顧いただく提督の皆様の期待にお応えできるよう最善を尽くしてまいります。
今後とも「ガンシップバトル:トータルウォーフェア」をよろしくお願い致します。
いつも「ガンシップバトル:トータルウォーフェア」をご利用いただき、誠にありがとうございます。
7/26(水)アップデートメンテナンスを通じて提督の皆様が、より円滑にゲームを楽しんでいただけるよう、
新しく追加されるPCバージョンのショートカット機能についてご案内いたします!
以前、PCバージョンでは下段のメニューにのみショートカットが適用され、それぞれ設定されているキーで利用することができました。
7/26(水)アップデートでは、連合、保管庫、ポスト、提督詳細情報などのメニューで活用できる、
より詳細なショートカットが追加され利便性を向上させる予定ですので、ご期待くださいませ。
※ショートカットはF1ボタンを押して確認することができ、詳しい内容は[7月26日アップデートメンテナンス]のお知らせをご確認ください。
また、PCバージョンの解像度調節機能は、さらに完成度を上げるよう開発を進めており、アップデートが終わり次第、お知らせにて迅速にご案内いたします。
今回のアップデートにて追加される「ショートカット機能」を始めに、新しく追加される「PC解像度調節機能」まで、
PCバージョンのアップデートも引き続き行っておりますので、これからも「ガンシップバトル:トータルウォーフェア」をよろしくお願い致します。
ありがとうございます。
いつも「ガンシップバトル:トータルウォーフェア」をご利用いただき、誠にありがとうございます。
新しくなったプレシーズンルールに対して行われているアンケート調査を通じて多くの提督様からご意見をいただいております。
変更されたプレシーズンルールに対して送っていただいた内容を全て確認し、提督の皆様のご意見を反映してより改善されたプレシーズンルールを作りたいと考えております。
これに対して、一番多くご意見をいただいた項目から調整を行う予定ですので、詳しい変更内容は下記をご確認ください。
1. 空母の再出航待機時間短縮調整
アンケート調査のうち、大きな割合を占めたご意見のうち、空母の再出航待機時間を短縮して欲しいというご意見がありました。
そのため、空母の再出航待機時間によって発生する格差が予想より大きかったため、再出航待機時間を短縮調整する予定です。
2. 基地占領点数調整
以前と比べて点数獲得の難度が大幅に緩和され、世界大戦が早く終了するというご意見をいただきました。
そのため、提督の皆様のご意見を反映し制御システム基地を除外した他の基地の分ごとの獲得点数を減らし、
敵に基地を奪われた時に減少する点数を少し上昇させ、世界大戦を円滑にご利用いただけるよう変更する予定です。
※統治基地の分ごとの獲得ポイントは占領維持時間が長くなるたびに最大300ポイントまで増加します。(最大9分)
いつもご愛顧いただく提督の皆様の期待にお応えできるよう最善を尽くしておりますので、今後とも「ガンシップバトル:トータルウォーフェア」をよろしくお願い致します。
ありがとうございます。
いつも「ガンシップバトル:トータルウォーフェア」をご利用いただき、誠にありがとうございます。
6/28(水)アップデートを通じて新しいプレシーズンルールが適用されました!
本日は新しくなったプレシーズンルールに対して、提督の皆様が気になる内容のご案内と大切なご意見をお聞きするためにNews掲示板にやってきました。
多くの提督様からいただいたいくつかの質問とそれに対するご返答を用意いたしましたので、詳細な内容は下記をご確認くださいね!
Q. 空母の再出航クールタイム適用方式を変えた理由はなんでしょうか。
A. 新しいプレシーズンルールが適用されて、空母の耐久度が100%未満の状態で帰還した場合、
該当空母だけでなく全空母の出航に待機時間が適用されるように変更されました。
これは、これまでの世界大戦で戦略的な優位を持って敵空母の攻略に成功しても、
ただちに他の空母に変更して戦場に復帰することができたため、激しい消耗戦が起こり、思った以上に戦闘が長引く現象が発生しておりました。
そのため、戦力や戦略上の優位を占めるためにかける努力に合わせてシステムを変更し、世界大戦の開催時間を縮めたいと考えました。
Q. 制御システム基地の機能が変えた意図はなんでしょうか。
A. 制御システム基地はこれまでの世界大戦で、占領時に統治基地の獲得点数を大幅に増加させる強力な占領特典がありましたが、
敵に基地を奪われた時にはこの特典を戦略的に活用することが難しい状況でした。
そのため、戦略上確実に優位に立っていない場合は、制御システムの基地が戦略的要素として価値があまりないと判断し、
制御システム基地の占領効果を変更し基地が奪還された時のリスクをなくしました。
これに伴い、占領効果はさらに強化し提督の皆様が制御システム基地の占領をとても大事な戦略的要素として活用できるよう変更いたしました。
活用度が高くなった制御システム基地を通じて、より多様な戦略・戦術を見せることを期待しております。
多くの提督様が関心を持ったプレシーズンルール変更に対して、変更された後のプレシーズンを経験した提督様の大切なご意見を聞くためにアンケート調査をご用意いたしました。
下記のご案内するアンケート調査リンクから提督様の大切なご意見をご記入ください。
■プレシーズンルール変更に対するアンケート調査 「今すぐ確認」
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ありがとうございます。